Do you have the cinematic eye and technical precision to set the stage for breathtaking VFX?
Megalisについて
Megalisは、アジアでビジュアルエフェクトを代表するスタジオとなることを目指し、2017年に日本で設立されたグローバルVFXスタジオです。コンテンツ制作に関わるあらゆる領域をカバーする、活気にあふれたフルプロダクションスタジオとして、多岐にわたる業務を行っています。
東京の中心部を拠点とし、南フランスにもオフィスを構えています。現在のスタッフの約4分の1が日本人で、残りの4分の3は世界各国から集まったメンバーで構成されており、真に国際的で多文化な職場環境となっています。
Who We Are
Megalis is a global VFX studio founded in 2017 in Japan with the ambition to become the reference for visual effects in Asia. We are a thriving and busy full production studio that operates across all aspects of content creation
Based in the heart of Tokyo and with a satellite office in the south of France, approximately one quarter of our current staff are Japanese, with the other three quarters made up of people from all over the world, making us a truly international and multicultural workplace.
Megalisのグローバルチームに加わっていただけるレイアウト・アーティストを募集しています。カメラアニメーション、ステージング、コンポジション、シーンアセンブリを通して映像として魅力的で、技術的に正確なショットを作る上で重要な役割を果たすことになります。絵コンテ、プリビズ、プレート、各種リファレンスをもとに、リードアーティストや他部署と連携しながら、シークエンス全体を通してストーリーテリング、スケール感、連続性を維持していただきます。
We are looking for a Layout Artist to join our global team at Megalis. You will play a vital role in creating visually compelling and technically accurate shots through camera animation, staging, composition, and scene assembly. Working from storyboards, previs, plates, and references, you will collaborate with leads and other departments to maintain storytelling, scale, and continuity across sequences.
コンポジションやビジュアル・ストーリーテリングに対する鋭い感覚を持ち、細部まで注意を払いながら、前向きかつ自律的に仕事に取り組める優れたアーティストを求めています。
フィードバックを柔軟に受け入れ、チームメンバーと積極的に連携し、タイトな制作スケジュールの中でも冷静かつ安定して業務に取り組める、信頼できるチームプレイヤーとして活躍していただける方を歓迎します。
This role is well suited to talented artists with a keen eye for composition and visual storytelling who are detail-oriented, positive, and independent professionals. If you are a reliable team player who embraces feedback, works proactively with peers, and remains calm and dependable under tight production schedules, you will thrive in this environment.
主な業務内容
- カメラ&コンポジション:ショットの説明、絵コンテ、プリビズ、クライアントからの指示をもとに、視覚的に印象的なコンポジションを構築し、フルCGによるカメラアニメーションを一から制作します。
- コンティニュイティ&インテグレーション:正確なカメラパース、画面内の方向性、空間的な位置関係を維持し、技術的な整合性とシークエンス全体の連続性を確保し、素材ベースのショットをフルCG環境へ繋ぎ込む、またその逆の作業も行います。
- シーンアセンブリ&ステージング:パブリッシュ済みのアセットを適切に組み合わせてシーンを構築し、後工程の各部署が作業できるようシーンのブロックアウトを行います。また、物語に奥行きを与えるための基本的なセットドレッシングも担当します。
- ストーリーテリングの強化:重要なストーリー上のポイントを伝えるため、シンプルでありながら説得力のあるアニメーション、ライティング、FXなどをショットに追加します。
- 納品&ワークフロー:レビュー用の分かりやすいプレイブラストやレイアウトシーンを準備し、明確なスケールリファレンスを作成します。また、自身の作業を自立して管理し、設定された目標を達成します。
- マッチムーブのサポート(歓迎スキル):カメラおよび剛体オブジェクトのトラッキング、アクターのマッチアニメーション、レンズディストーションの解析・ソルブ、フォトグラメトリーをベースとしたプロキシモデルの作成など、マッチムーブの経験を活かして業務をサポートします。
Key Responsibilities
- Camera & Composition: Create visually striking compositions and originate entirely CG camera animation based on shot descriptions, storyboards, previs, and client briefs.
- Continuity & Integration: Stitch plate-based shots into full CG environments and vice versa, preserving accurate camera perspective, screen direction, and spatial relationships to ensure technical legitimacy and sequence continuity.
- Scene Assembly & Staging: Assemble the correct combination of published assets, block out scenes for downstream departments, and perform basic set dressing to support depth and storytelling.
- Storytelling Enhancements: Supplement shots with simple but convincing animation, lighting, or FX to convey key story points.
- Delivery & Workflow: Prepare clear playblasts and layout scenes for review, create clear scale references, and independently manage your workload to meet established targets.
- Matchmove Support (Bonus): Utilize matchmove experience, including camera and rigid object tracking, actor match-animation, lens-distortion solving, and photogrammetry-based proxy modelling.
求める経験・スキル
- 業界経験:VFXまたはエピソード物の作品において、3~5年程度のレイアウトおよびマッチムーブの実務経験がある方。カメラワークやシークエンス全体のコンティニュイティに関する高いスキルを示す、充実したデモリールをお持ちの方。
- 高い技術力:Mayaおよび3Dトラッキングソフトウェア(3DEqualizer、PFTrack、SynthEyesなど)に関する高度な知識を有し、WindowsおよびLinux環境での作業に慣れている方。
- 映像制作に関する専門知識:撮影・シネマトグラフィー、パースペクティブ、実写プレート撮影、およびレンズの違いが映像に与える影響について、深い理解がある方。
- パイプライン&スクリプティング:最新のVFXパイプライン(USDを用いたシーンアセンブリなど)に関する知識があり、基本的なスクリプティング(Python/MEL)の経験がある方。
- 学歴&情熱:アニメーション、VFX、映画、または関連分野の学位・専門資格をお持ちの方。また、映画、TVシリーズ、アニメに対する強い興味と情熱をお持ちの方。
- コミュニケーションスキル:英語で円滑かつ自信を持ってコミュニケーションを取れる方。日本語スキルがあれば尚可。
What You’ll Bring
- Industry Experience: 3 to 5 years of professional layout and matchmove experience in VFX or episodic production, supported by a strong demo reel demonstrating expert camera work and sequence continuity.
- Technical Mastery: Advanced knowledge of Maya and 3D tracking software (e.g., 3DEqualizer, PFTrack, or SynthEyes), with comfort working in Windows and Linux.
- Cinematic Expertise: A strong understanding of cinematography, perspective, plate photography, and how different lenses affect an image.
- Pipeline & Scripting: Familiarity with modern VFX pipelines (e.g., USD scene assembly) and basic scripting (Python/MEL).
- Education & Passion: A degree or diploma in animation, VFX, film, or a related discipline (if wishing to relocate to Japan at least a bachelor or 10 years of experience), combined with a genuine enthusiasm for films, TV series, or anime.
- Communication Skills: Confident communication skills in English; Japanese language proficiency is a plus.