Description de l'entreprise
Mikros Animation est un studio créatif international spécialisé en animation CGI.
Nous offrons aux réalisateurs des services d’animation et d’imagerie de synthèse de haut niveau, couvrant l’ensemble de la chaîne de production — de la conception à la postproduction — pour donner vie à des histoires inoubliables et stylisées, tous formats et toutes plateformes confondus.
Nous proposons des services d’animation complets, en réunissant les meilleurs talents de l’industrie au sein de notre réseau mondial de studios créatifs basés à Montréal et à Paris.
Nous accompagnons les réalisateurs dans la définition et le développement de leur vision, du scénario à l’écran, pour faire de chaque projet une œuvre unique.
Description du poste
En tant que développeur.se Blender vous contribuerez à l'architecture et à la mise en place de l'évolution du pipeline Blender dans Mikros Animation.
Vous devrez avoir un degré élevé d'autonomie et apporter des contributions significatives à la conception des composants du projet.
Une partie du travail de l'équipe consiste à mettre en place des workflows pour les artistes et à leur apporter un support pendant la fabrication. Vous participerez à cet effort selon vos compétences et acquerrez des connaissances pour y parvenir.
Vous collaborerez étroitement avec les équipes artistiques des productions en cours
Responsabilités:
- Développer des outils et les procédures associées afin de soutenir les processus de création de long metrage avec Blender.
- Comprendre les exigences artistiques du projet, ainsi que les process techniques et outils de fabrication qui permettront de les satisfaire.
- Tester et valider les nouvelles versions des outils existants, le tout dans un environnement de production actif.
- Créer et mettre à jour la documentation technique des outils développés.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes de production et les autres TDs.
- Mettre en œuvre des stratégies efficaces qui répondront aux exigences du projet.
- Travailler en suivant la coding style Mikros Animation permettant une bonne lisibilité du code produit.
Qualifications
- Forte connaissance du développement en Python.
- Expériences précédentes en tant que TD sur des projets de longs métrages d'animation, de séries télévisées d'animation et/ou de longs métrages VFX.
- Connaissances approfondie de Blender.
- Être capable d’organiser son travail efficacement et de hiérarchiser par priorités les demandes faites par les artistes tout en répondant aux délais de production attendus.
- Pratique de l’anglais (écrit & oral), notamment l’anglais technique.
- Savoir adapter son discours technique et artistique en fonction des personnes auxquelles vous vous adressez.
- Travailler en équipe et à partager vos connaissances.
Compétences optionnelles
- Être familier des méthodes Agiles/Scrum.
- Coder en C++
Informations complémentaires
MIKROS ANIMATION EST UN EMPLOYEUR QUI PRÔNE L'ÉGALITÉ DES CHANCES
Mikros Animation respecte et applique des politiques strictes contre toute forme de discrimination fondée sur la race, la religion, les convictions, la couleur, l'origine nationale, l'ascendance, l’état de santé (y compris les caractéristiques génétiques), un handicap mental et/ou physique, le statut matrimonial, le sexe, l’âge, le statut de vétéran, la citoyenneté, l’orientation sexuelle, l’identité de genre, les préférences politiques, les opinions politiques, la situation socio-économique, le statut familial, le statut de partenaire domestique enregistré, le service militaire, la grossesse, l’accouchement et les conditions médicales associées, ainsi que toute autre caractéristique ou activité protégée par les lois fédérales, provinciales ou locales en vigueur.