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DNEG Animation est un studio de classe mondiale qui crée des longs métrages d'animation et des contenus épisodiques haut de gamme pour le public du monde entier. Nous agrandissons nos équipes mondiales afin de pouvoir mener à bien une série de nouveaux projets d'envergure. Rejoignez une équipe où le seul style maison est la qualité et travaillez aux côtés de certains des meilleurs talents du secteur pour donner vie à des personnages emblématiques et à des mondes uniques. Qu'il s'agisse d'adaptations complexes de romans graphiques ou de films magnifiquement stylisés, chaque projet est motivé par la passion de l'équipe pour le métier de l'animation et chaque rôle joue un rôle important dans le succès de nos émissions. Vous vous sentez inspiré ? Postulez dès maintenant pour faire partie de l'équipe de DNEG Animation et venez travailler avec nous sur des séries comme « The Garfield Movie “, ” Entergalactic “ et ” Nimona » !
But principal de l'emploi
Nous visons à rivaliser avec les meilleurs du secteur et nous dépendons de nos artistes pour créer des rigs d'animation pour les personnages, les créatures, les accessoires et les véhicules. De temps à autre, il peut s'avérer nécessaire de mettre en œuvre des outils propriétaires pour faciliter la création de rigs d'animation. Il s'agit d'un travail d'équipe, vous travaillerez donc en étroite collaboration avec nos Rigging Supervisors et nos Animation Leads/Superviseurs pour développer les solutions de rigging les plus adaptées.
Exigences
- Avoir des années d'expérience prouvées dans des projets importants de créatures/personnages.
- Connaissance approfondie du domaine de spécialisation du personnage (corps, visage, rigs mécaniques).
- Connaissance approfondie de Maya
- Être à l'aise avec les aspects plus techniques du travail sur les personnages/créatures, le cas échéant, et posséder de solides compétences visuelles et artistiques.
- Familiarité avec les questions de pipeline et avec un environnement de post-production typique à forte intensité de personnages/créatures.
- Compréhension approfondie de l'anatomie humaine et animale
- Compréhension des lois fondamentales de la physique
- Maîtrise des mathématiques (algèbre linéaire)
- Capacité à créer des scripts pour des fonctions Python de base
- Connaissance fondamentale de l'animation
Atouts
- Des compétences en programmation (par exemple en C++) seraient un atout, mais ne sont pas indispensables
À propos de toi
- Bonne capacité de communication
- Esprit d'équipe
- Courtois et serviable
- Proactif
- Capacité d'adaptation
- Capable de bien suivre les instructions
- Bon sens de l'organisation
- Excellentes compétences en matière de gestion du temps
Veuillez noter que ce poste est un poste syndiqué et qu'il sera couvert par une convention collective entre la société DNEG et IATSE dans les mois à venir. En tant qu’employé-e syndiqué-e, vous serez tenu-e d'adhérer au syndicat et bénéficierez des conditions énoncées dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois que la convention collective sera en place.
Seuls les candidats sélectionnés pour les étapes suivantes du processus de recrutement seront contactés. Toutefois, tous les autres candidats seront ajoutés à notre base de données et pourront être pris en considération pour des opportunités futures.
À propos de nous
Nous sommes DNEG, l'un des principaux studios d'effets visuels et d'animation au monde pour la création de longs métrages primés, de contenu télévisuel et multiplateforme. Nous employons plus de 10 000 personnes avec des bureaux et des studios dans le monde entier: en Amérique du Nord (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), en Europe (Londres), en Asie (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) et en Australie (Sydney).