Do you see compositing not just as combining layers, but as the art of making the unreal feel real?
We’re looking for someone who can blend CG, live action, and effects into seamless, cinematic shots that hold up to the highest VFX standards.
We are looking for a junior to mid-level Compositor to join our Tokyo-based team, where you’ll help deliver feature film and high-end television projects. You’ll work closely with lighting, FX, and lookdev teams to ensure every frame looks integrated, polished, and invisible in the best possible way.
This role is suited to someone who thrives on technical precision, creative problem-solving, and collaboration in a fast-paced VFX pipeline. You’ll bring shots together into a cohesive whole, supporting the story and raising the overall visual impact of the work.
Key Responsibilities
2D and 3D Integration: Combine CG, live action, and practical elements into seamless final shots, matching colour, lighting, grain, and depth.
- Keying and Roto: Extract clean mattes from complex plates and handle detailed rotoscoping when needed, ensuring natural edges and despill.
- Paint and Cleanup: Remove unwanted elements with precision, maintaining plate integrity through advanced paint techniques.
- Complex Effects Work: Blend dynamic FX elements like smoke, fire, and particles into environments convincingly.
- Colour and Grain Management: Match black levels, colour temperature, and grain across all integrated elements for photoreal results.
- Script and Workflow Optimisation: Build efficient, organised node trees with reusable setups that render reliably and allow flexibility.
- Projection and Look Development: Use projections and AOV relighting workflows to enhance set extensions, environments, or creative adjustments.
- Collaboration and Feedback: Present work in dailies, take direction from leads and supervisors, and work collaboratively across departments to deliver on schedule.
- Quality Control: Ensure finished shots are free of artifacts, mismatched edges, or technical issues that could break realism.
What You’ll Bring
- Experience: 1–3 years for junior-level, or 3–6 years for mid-level compositing in VFX/animation.
- Integration Skills: Strong foundation in keying, colour matching, roto, and multi-pass compositing.
- Technical Proficiency: Skilled in Nuke (required), with experience in Maya/Houdini integration workflows. Familiarity with USD pipelines and stereoscopic workflows is a plus.
- Artistic Eye: Ability to balance technical precision with creative storytelling through colour, light, and mood.
- Problem Solving: Demonstrated ability to tackle complex keys, challenging edges, and technical render issues with effective solutions.
- Collaboration: Strong communication skills and the ability to work closely with lookdev, lighting, FX, and production teams.
- Languages: Proficiency in English is required; Japanese language skills are an asset.
If you’re ready to make the invisible visible and help craft seamless visual storytelling, we’d love to hear from you.
レイヤーを組み合わせるだけでなく、非現実のものを現実のものにする仕事をコンポジティングとして考えていますか?
CG、実写、エフェクトをシームレスで映画らしい、最高水準のVFXショットにブレンドできるアーティストを求めています。
東京を拠点にする我々のチームは現在、長編映画とハイエンドなテレビ作品で一緒に仕事をするジュニアからミドルレベルのコンポジターを探しています。全てのフレームが馴染み、洗練された見た目になり、そこに手が加えられたことを気づかなくさせるためにライティング、FX、ルックデブのチームと緊密に仕事をしてもらいます。
ハイペースなVFXのパイプラインで技術的な精度、クリエイティブな問題解決、コラボレーションで力を発揮できる人物に相応しいポジションです。それぞれのショットを1つにまとめ、物語を支え、視覚的なインパクトを作品に与える仕事です。
主な業務内容
- 2Dと3Dのインテグレーション:CG、実写、実写のエレメントを、色、ライティング、グレイン、深度を合わせ、シームレスに繋げてファイナルのショットに仕上げる。
- キーイングとロト:複雑なプレートからクリーンマットを抽出し、必要であれば細かいロトスコープを行い、自然なエッジとスピル除去を実現。
- ペイントとクリーンアップ:ハイレベルなペイントの技術を用いて、プレートの統一性を保つために、正確に不要なエレメントを消す。
- 複雑なエフェクトの作業:煙、炎、パーティクルなどの動的FXエレメントをエンバイロメントに自然に馴染ませる。
- 色とグレインの管理:フォトリアルな見た目を実現させるために、黒レベル、色温度、グレインをエレメント全体で合わせる。
- スクリプトとワークフローの最適化:信頼性の高いレンダーと柔軟性のある再利用可能なセットアップと共に、効率的で、整理されたノードツリーを構築。
- プロジェクションとルックデベロップメント:プロジェクションとAOVリライティングワークフローを用い、セットエクステンション、エンバイロメント、あるいはクリエイティブな調整を改善。
- コラボレーションとフィードバック:デイリーズで作業を見せ、リードやスーパーバイザーからアドバイスを受け、部門間で協力して仕事をしながら時間通りに作業を終わらせる。
- 品質管理:リアリズムを損ねるアーティファクト、エッジのミスマッチ、技術的な問題が完成したショットにないようにする。
求められる人物
- 経験:ジュニアレベルの場合、1-3年、ミドルレベルの場合、3-6年のVFX/アニメーションでの実務経験。
- 馴染ませのスキル:キーイング、色合わせ、ロト、マルチパスコンポジティングでの強力な基礎を持つ。
- 技術の知識:Nuke(必須)の高いスキルとMaya/Houdiniでのインテグレーションワークフローの実務経験。USDパイプラインの知識、ステレオスコピックワークフローは尚可。
- アーティストとしての目:色、光、ムードを用いたクリエイティブなストーリーテリングと技術的な精度のバランスを取る能力。
- 問題解決能力:複雑なキー、難しいエッジ、技術的なレンダー問題を効果的なソリューションで乗り越える能力。
- コラボレーション:強力なコミュニケーション能力、ルックデブ、ライティング。FX、プロダクションの部門と緊密に仕事をするスキル。
- 言語:英語スキルは必須。日本語ができれば尚可。
見えないもの可視化し、シームレスなヴィジュアルストーリーテリングを実現できる方、ご連絡ください。